Programmation du Joystick

Attention

Le Joystick se branche sur un port Analogique de la carte Arduino

  • Brancher le Joystick sur A0

  • 1 servomoteur sur D5

  • 1 servomoteur sur D6

1 - Sans recentrage et conservation de la position

Si la position s'est décallée de plus de 50 en x alors on augmente (ou on diminue) la valeur de la variable qui va servir à définir l'angle du servomoteur.

2 - Avec recentrage et sans conservation de la position (moins pratique)