Comment disposer les pièces à l'intérieur des appartements ?
Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées

Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design | |
|---|---|
Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin. | x |
Utiliser une modélisation et simuler le comportement d'un objet | |
Utiliser une modélisation pour comprendre, formaliser, partager, construire, investiguer, prouver. | x |
| Matériel : |
| Objectif : |
|---|---|---|---|
- - | Aménager l'intérieur de l'appartement en tenant compte des contraintes énoncées dans le cahier des charges | ||
| Informatique : |
| Situation déclenchante : |
- Logiciel Sweet-home 3D : - | Créer un appartement correspondant au cahier des charges imposé. | ||
| Organisation du groupe : |
| Reformulation : |
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I/ LE CAHIER DES CHARGES
Fondamental :

L'entrée dans l'appartement se fait par le fond à droite.
Vous devez réaliser un appartement correspondant au cahier des charges que vous avez rédigé à la séance précédente.

Seuls les murs situés sur les façades ou pignons de l'immeuble peuvent avoir des fenêtres. Toutes les chambres doivent avoir au moins une fenêtre donnant sur l'extérieur. On placera de préférence les pièces d'eau (salle de bain, WC, cuisine) contre des murs mitoyens pour faciliter les écoulements d'eaux usées. Les portes intérieures doivent pouvoir s'ouvrir sans taper dans une autre |
II/ LE TRAVAIL A FAIRE
Méthode : Travail à Faire

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1 | Télécharger et ouvrir le fichier | |
2 | Ne créer que les pièces en respectant le cahier des charges qui vous est imposé | |
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Attention : Enregistrement

Enregistrer votre fichier dans la zone commune de la classe (si c'est possible) sous deux nom différents : Dossier : Groupe (s) :\ 0730028J \ Technologie \ 5...
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