1 - Calcul de vitesse - Mouvement circulaire
I - Problématique
Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées

Observer et décrire différents types de mouvements. | |
|---|---|
Mouvement d'un objet (trajectoire et vitesse : unités et ordres de grandeur). | x |
Mouvements dont la valeur de la vitesse est constante ou variable (accélération, décélération) dans un mouvement rectiligne. | x |
Repérer et comprendre la communication et la gestion de l'information | |
Le stockage des données, notions d'algorithmes, les objets programmables. | x |
1 - Matériel et Organisation de l'îlot.
| Matériel : |
| Objectif :
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|---|---|---|---|
| Informatique : |
| Situation déclenchante : Vous allez devoir simuler le déplacement du robot curiosity sur le sol de Mars. |
| Organisation du groupe :
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| Reformulation : |
4 - Activité
Méthode : 4.1 - Calculer la Vitesse

1 | Ouvrir le fichier | |
|---|---|---|
1 | Ce fichier contient un robot posé sur Mars. | |
2 |
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3 |
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4 | Remplacer le bloc
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Méthode : 4.2 - Trajectoire circulaire

2 | Cliquer sur Quelle est la trajectoire décrite par le robot ? | |
|---|---|---|
3 | Modifier le programme précédent afin de décrire un cercle deux fois plus petit | |
4 | Écrire l'algorithme de votre programme | |
5 | M'appeler quand vous avez terminé ce travail |














