1 - Programmer le système sur mBlock

I - Problématique

Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées

Écrire, mettre au point et exécuter un programme

Analyser le comportement attendu d'un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande.

x

Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu.

x

Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs.

x

1 - Matériel et Organisation de l'îlot.

Matériel :

Objectif :

- Carte microbit, Détecteur de mouvement, Capteur de luminosité,

Réaliser et programmer un système réel répondant à un besoin spécifique.

Informatique :

Situation déclenchante :

-

Comment programmer les différents capteurs-contacteurs-codeurs à utiliser ?

Organisation du groupe :

Reformulation :

 : Collaboratif

1 - Etude préalable et test des capteurs.

MéthodeObjectif

L'objectif de cette partie est de vous faire découvrir le branchement et la programmation des capteurs que vous allez utiliser.

MéthodeTravail à Faire

Méthode

1

Insérer la carte dans le schield BitMaker

Faire attention au sens

[pdf]

1

Connecter la carte microbit à l'ordinateur en utilisant un câble de transfert USB -

2

Ouvrir le site Choisir -

Méthode

Capteur/Actionneur

Programme

Branchement

LED/DEL ou Diode

Cliquer sur pour envoyer votre programme

Aucun

Bouton poussoir

Aucun

Détecteur de mouvement PIR

Connecter en P1 (vous pouvez aussi mettre en P0 ou P2)

en cas de difficultés utiliser un bouton poussoir pour remplacer le détecteur de mouvement

1 - Créer une variable détecteur_mouvement

Capteur de luminosité

Connecter en P0

Allumer les diodes si la luminosité est trop faible

1 - Créer une variable luminosité

2 -

Poteentiomètre

Connecter en P2.

Faire varier la durée d'allumage des diodes

2 - Automatiser l'éclairage de votre chambre.

L'objectif de cette partie est d'automatiser le fonctionnement de l'éclairage public. Si un objet est détecté et s'il fait nuit, alors la lumière s'allume.

2.1- Fonctionnement automatique

MéthodeTravail à faire sur le système automatisé (maquette)
  • Câbler votre système automatisé (maquette) en utilisant les bons capteurs (lumière=analogique et mouvement=numérique) et en les branchant sur les bonnes entrées et sorties du shield BitMaker

Détecteur de mouvement PIR

Broche P1

Capteur de luminosité

BrocheP0

Potentiomètre

Broche P2

Coup de pouce : Synthèse Capteur [pdf]

MéthodeTravail à Faire

1

Câbler votre système comme ci-contre

2

  • Programmer votre système afin qu'il réponde au cahier des charges :

    S'il y a du mouvement ET de l'obscurité

    • Alors la lumière s'allume pendant un certain temps.

      La durée d'allumage peut être réglée à l'aide d'un potentiomètre. (créer une variable "délai")

3 - Compte rendu - travail noté

MéthodeTravail à Faire

1

Compte_rendu.pdf [pdf]

Télécharger le fichier

2

Compléter la fiche

Capture d'écran

6

[2] Enregistrer votre travail

7

[3]Imprimer votre travail sur l'imprimante MPC 300 Techno - Recto Verso