TinkerCad - Détecteur de luminosité
I - Problématique
Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées
Utiliser une modélisation et simuler le comportement d'un objet | |
|---|---|
Utiliser une modélisation pour comprendre, formaliser, partager, construire, investiguer, prouver. | |
Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d'un objet. Interpréter le comportement de l'objet technique et le communiquer en argumentant. | x |
Écrire, mettre au point et exécuter un programme | |
Analyser le comportement attendu d'un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande. | x |
Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu. | x |
Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs. | x |
1 - Matériel et Organisation de l'îlot.
| Matériel : |
| Objectif : |
|---|---|---|---|
- - | Simuler le fonctionnement d'une lampe | ||
| Informatique : |
| Situation déclenchante : |
-
- | Vous allez devoir concevoir l'éclairage automatique de votre chambre. On va simuler le comportement du système et apprendre à programmer la carte Arduino | ||
| Organisation du groupe : |
| Reformulation : |
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4 - Activité
Le circuit électronique est constitué de :
1 Carte Arduino | Prendre le modèle Fondu qui comprend déjà la Diode |
1 Capteur de luminosité ambiante | 1 Contacteur à brancher sur le port A0 de la carte arduino 1 Emetteur à brancher sur le 5V de la carte Arduino |
1 Led rouge et sa résistance de protection | 1 Actionneur à brancher sur le port D9 de la carte Arduino. Elle réalise une action. Elle se pilote grâce à une instruction qui sort de la carte Arduino |
Travail à Faire
1 | |
|---|---|
2 | - Ouvrir l'activité "Capteur lumineux" |

Algorithme du programme : . Le système doit se comporter de la façon suivante. On lit la valeur du capteur de luminosité branché sur l'entrée A0 Si cette valeur est inférieure à 500, alors on allume la diode branchée en D9 Sinon on éteint la diode. |
Travail à Faire n°2 - Compléter le code
Diagramme d'activité du programme
Travail à Faire n°3 - Ajouter un détecteur de mouvement
L'objectif de cette partie est d'ajouter un détecteur de mouvement au système. Le potentiomètre permet de faire varier la durée d'éclairement |
























