Réalisation d'un objet connecté, Niveau : 4e

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Activité 1 : Créer une application avec App-Inventor

  • I- Présentation générale de app inventor
  • 2- Programmer la communication Bluetooth
  • 3- Créer les boutons de commande
  • 4 - Transférer par WiFi (code barre)
  • 4 (bis)- Transférer par clé USB
  • Conclusion

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  • Introduction : situation problème
  • Découverte de la carte Arduino, séance - 1
  • Analyse fonctionnelle du tracker, séance - 2
  • Piloter les servomoteurs, séance - 3
  • Suivre automatiquement la lumière, séance - 4
  • Piloter à distance en Bluetooth, séance - 5
    • Activité 1 : Créer une application avec App-Inventor
      • I- Présentation générale de app inventor
      • 2- Programmer la communication Bluetooth
      • 3- Créer les boutons de commande
      • 4 - Transférer par WiFi (code barre)
      • 4 (bis)- Transférer par clé USB
      • Conclusion
    • Activité 2 : Programmer la carte Arduino
  • Compte rendu CI6
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