Analyse et conception du système

I - Problématique

Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées

Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design

Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin.

x

1 - Matériel et Organisation de l'îlot.

Matériel :

Objectif :

-

-

Concevoir un système répondant à un besoin précis

Informatique :

Situation déclenchante :

- cahier_charges.pdf [pdf]

-

Tes parents vont rénover ta chambre. Comme cela occasionne de gros travaux, il sera possible de retravailler l'éclairage.

Tu souhaites simuler l'éclairage de cette chambre pour repenser :

  • où les interrupteurs seront placés ;

  • où la lampe sera placée ;

  • quel sera le comportement de l'éclairage (parfois, les élèves de 4ème ont des idées originales !)

    .

Pour montrer à vos parents ce que vous souhaitez, vous devrez produire :

  • une maquette numérique de l'éclairage de la chambre, agencée tel que vous le souhaitez ;

  • une maquette réelle, en carton, qui fonctionne tel que vous le souhaitez.

Comme nous allons étudier la transmission d'informations à distance, le pilotage de l'éclairage se fera obligatoirement au moyen d'une télécommande.

Organisation du groupe :

reformulation

Reformulation/Hypothèses:

 : Collaboratif

Décrivez à l'aide de phrases, de schémas/croquis :

  • Quel devrait être le comportement de votre éclairage piloté;

  • Quels seront les fonctions à réaliser par le système et les solutions (capteurs, éclairage...) que vous souhaitez utiliser

  • Où seront placés les capteurs et les points d'éclairage

2 - Mes recherches

AttentionTravail à Faire

1

cahier_charges.pdf [pdf]

Télécharger la fiche

2

Analyser le digramme des exigences.

Répondre aux questions relatives à ce diagramme (cahier des charges).

3

Rechercher à l'aide des catalogues ci-dessous les capteurs nécessaires pour faire fonctionner notre système :

  • Gotronic

  • Technologie Services

4

Réaliser sur une feuille de votre classeur un croquis de votre chambre. [pdf]

Y placer :

  • Les capteurs nécessaires en précisant leur type

  • Les points lumineux (lumières) que vous voulez ajouter ou créer

  • Les portes et les fenêtres

  • Les meubles