Séquence 3- Modéliser et simuler le comportement d'un système, Niveau : 4e

  • contenu
  • menu
  • navigation
  • outils

Simuler à l'aide de scratch (pour ceux qui ont fini), séance - 5

  • Introduction : situation problème
  • 1 - L'algorithme du programme
  • 2 - Programmation sur Scratch
  • 3 - Pour aller plus loin !

  • Précédent
  • Suivant

  • Halte au gaspillage énergétique, séance - 1
  • Analyse et conception d'un système, séance - 2
  • Décrire le comportement d'un système quelconque, séance - 3
  • Simuler le fonctionnement de l'éclairage automatique de ma chambre, séance - 4
  • Simuler à l'aide de scratch (pour ceux qui ont fini), séance - 5
    • Introduction : situation problème
    • 1 - L'algorithme du programme
    • 2 - Programmation sur Scratch
    • 3 - Pour aller plus loin !
  • Je retiens l'essentiel
  • Conclusions de la séquence

  • Accueil
  • Module

Réalisé avec Scenari (nouvelle fenêtre)