1 - L'algorithme du programme
Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées

Imaginer des solutions en réponse aux besoins, matérialiser une idée en intégrant une dimension design | |
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Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin. | x |
Attention : 1-Travail à faire

1 | Répondre aux questions ci-dessous, qui permettent d'identifier les problèmes et les choix que l'on peut faire pour simuler le fonctionnement de l'éclairage automatique de la chambre. Travail en classe entière. |
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2 - Les questions à se poser avant de faire le programme
2.1 Simuler le jour ou la nuit
Attention : Problème 1

- Comment peut-on indiquer au programme s'il fait jour ou nuit ? |
p1.1Mes hypothèses
Proposer vos idées ....
p 1.2 Solution

2.2 Les arrières plans
Attention : Problème 2

- De combien d'arrière-plan avons nous besoin ? |
p2.1Mes hypothèses
Proposer vos idées
